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moonstone

moonstone

This module adds many accessories, It requires Curios API Continuation or Curios API

44.4k
26
Adventure
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moonstone 1.3.3.2

by YTGLD on Feb 28, 2025
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修复了御神术·葬的死界剑可以被识别为诸神剑的问题(玩家会获得超过120%的伤害加成)

现在所有的特殊栏位都有图标了(古老的问题)

slot

moonstone 1.2.2.3-neoforge

by YTGLD on Feb 28, 2025
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修复了御神术·葬的死界剑可以被识别为诸神剑的问题(玩家会获得超过120%的伤害加成)

现在所有的特殊栏位都有图标了(古老的问题)

使用CuriosAPI的老方法,现在饰品在死亡时不会掉落了

重写邪念之窥眸的近视效果,现在看向生物时才会近视

slot

moonstone 1.3.3.0

by YTGLD on Feb 27, 2025
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添加了诸神剑阵:查看和寻找“神术”的“”诸神剑阵 / 神术·葬

moonstone 1.2.1.5-neoforge

by YTGLD on Feb 27, 2025
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修复了九剑归一诀的某些情况下的描述诡异的问题

修复了九剑归一诀的伤害未能增加到原先值的问题

修复了枯朽BUFF没有效果和图标的问题

如果玩家佩戴了七剑修罗的“万法”和“剑阵之章”则不会再召唤飞剑,转而增加20%通用伤害(独立乘区)

为武器的修炼境界添加了配置选项,默认为true (名称:Quality(描述:If enabled, the item's cultivation value system (Golden Immortal - Merge - Saint Monarch) is enabled.))

添加了诸神剑阵:查看和寻找“神术”的“”诸神剑阵 / 神术·葬

其余的与Forge一模一样

moonstone 1.2.1.5-neoforge

by YTGLD on Feb 25, 2025
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添加了一个设定:玩家可以在背包界面右键指南书来打开,即使在饰品栏内

添加了一个新的游戏机制:境界

部分物品在发现时会有自己的境界

进阶有十个层次:

金仙
仙尊
仙帝
炼神
天神
主神
天劫
合道
圣玄
圣君

每一阶还有小境界,也分为十重(1到10)

最低境界到最高境界可分别提供0.1%到1%的通用伤害和0.2%到2%的治疗(独立乘法计算,最大不超过100%)

修复了血虐之铅的递归问题

修复了梦魇巨人和细胞巨人在某些情况下无冷却召唤的问题

moonstone 1.3.2.5

by YTGLD on Feb 25, 2025
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添加了一个新的游戏机制:境界

部分物品在发现时会有自己的境界

进阶有十个层次: 金仙 仙尊 仙帝 炼神 天神 主神 天劫 合道 圣玄 圣君 每一阶还有小境界,也分为十重(1到10)

最低境界到最高境界可分别提供0.1%到1%的通用伤害和0.2%到2%的治疗(独立乘法计算,最大不超过100%)

添加了一个设定:玩家可以在背包界面右键指南书来打开,即使在饰品栏内

修复了血虐之铅的递归问题

moonstone 1.2.1.2-neoforge

by YTGLD on Feb 23, 2025
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Necora病毒和细胞重生的获取机制回归老版本

现有机制仍然存在

moonstone 1.2.1.2-neoforge

by YTGLD on Feb 23, 2025
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现在邪念体和深渊之眼的属性是公用的(如果两个都佩戴,负面只会生效一个)

邪念体的基因片段的加成现在是3(正好可以放下3个(大/小僵尸,蝙蝠)基因片段)

修复了细胞重生药物可能无法获取的问题

moonstone 1.2.1.0-neoforge

by YTGLD on Feb 23, 2025
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moonstone 1.3.2.1

by YTGLD on Feb 23, 2025
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一个新的Config配置选项,用于改变玩家获得噩梦基座的最大罪孽数量

moonstone 1.3.2.0

by YTGLD on Feb 22, 2025
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修复了灵质幸运星的最大上限Config未能生效的问题

moonstone 1.3.1.9

by YTGLD on Feb 22, 2025
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为指南书添加了Wiki链接

moonstone 1.2.0.8-neoforge

by YTGLD on Feb 22, 2025
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添加了一个配置选项:召唤者(Owner)无法攻击到细胞僵尸这类召唤生物

为指南书添加了Wiki链接

moonstone 1.2.0.6-neoforge

by YTGLD on Feb 21, 2025
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从箱子里产出封魔物品的概率提高(5%->15%)

moonstone 1.2.0.5-neoforge

by YTGLD on Feb 20, 2025
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修改大多数召唤单位的攻击逻辑,现在应该不会主动攻击驯服单位了(但是如果主动攻击驯服单位,它们还是会攻击)

修复了瓦解魔镜没有正确生效的问题

修改血色暗影基因片段的召唤蝙蝠的逻辑,现在必须被生物攻击才可以召唤

修复了暗影蝙蝠没有中文名字的问题

为多个DNA物品添加了描述(像是极速代谢或酸性液体逆流)它们会在物品描述里显示

完全重写Necora病毒和其附属物品的配方,现在由大量DNA合成(详细见JEI的描述)-暂时定下

加客户端配置文件(后处理渲染着色器的开关)

如果玩家渲染血灵增生体或者别的实体觉得卡顿,可尝试改成false

现在删除了套装效果

现在末日之石的伤害固定为10点

巨型血灵增生体的伤害现在为(10%最大生命值+10%攻击属性)

血魔霸体诀的名字改为了封魔录

为封魔录添加了功能(偏向封魔烛台)

血灵增生体的血珠在自动消失时(非命中)如果会爆炸,则会爆炸(不会伤及所有者(Owner))

佩戴封魔录可以使巨型血灵增生体的伤害转变为Player类型伤害(也就是说,他可以受到玩家部分饰品的加成)

现在疯狂灵药的属性可降低到的最低值为10%

删除了配置文件里不可变的的内容(即使改了也会重置的那种)

添加了不朽轮回之印章

现在所有来自死灵契约的物品都会有额外的说明了

现在多了一个配置文件:玩家可以配置一些不可卸下的饰品变成可以卸下

噩梦基座的物品栏动画改为了1.20.1的样式

moonstone 1.3.1.8

by YTGLD on Feb 20, 2025
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添加客户端配置文件(后处理渲染着色器的开关)

如果玩家渲染血灵增生体或者别的实体觉得卡顿,可尝试改成false

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moonstone 1.3.1.7

by YTGLD on Feb 19, 2025
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修复了血魔物品可以重复佩戴的问题

moonstone 1.3.1.6

by YTGLD on Feb 19, 2025
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现在末日之石的伤害固定为10点

现在七剑修罗·万法的飞剑数量最大为15

修复恶意之殇描述错误的问题

moonstone 1.3.1.2

by YTGLD on Feb 19, 2025
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削弱七剑修罗·万法

削弱九剑归一诀

削弱血灵增生体的伤害(10%->3%)

现在只有佩戴封魔录才可以使巨型血灵增生体的伤害转变为Player类型伤害

也就是说,他可以受到玩家部分饰品的加成

moonstone 1.3.1.0

by YTGLD on Feb 19, 2025
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现在疯狂灵药的属性可降低到的最低值为10%

修复了咬合肌强化和细胞重生药物的JEI描述写反的问题

修复了寄生虫部分功能失效的问题

修复九剑归一诀的“无法使用非剑类武器”未能生效的问题

封魔录不会产生爆炸了,但伤害增加200%(原来是50%)

巨型血灵增生体的伤害现在为(10%最大生命值+10%攻击属性)

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