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moonstone

moonstone

This module adds many accessories, It requires Curios API Continuation or Curios API

53.1k
26
Adventure
Equipment
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moonstone 1.4.0.6

by YTGLD on Jun 2, 2025
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为暗影基因的一些物品添加上限

修复了化合物合成的僵尸死亡,玩家也可能会死亡的问题

尝试修复饰品掉落问题

召唤僵尸的冷却现在是100刻(5秒)

修复了召唤僵尸时有概率召唤2个的问题

moonstone 1.3.1.5-neoforge

by YTGLD on May 27, 2025
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修复了指南书的问题

在某些情况下为血灵增生体和诸神剑阵添加粒子

血灵增生体需要佩戴“古书”来产生粒子
诸神剑阵的阵眼会释放粒子

可以通过配置文件关闭

诸神剑阵的周边巨剑会随着时间而下沉

远古病毒的获取暂时关闭(但是可以通过配置文件打开)

attack

moonstone 1.4.0.0

by YTGLD on May 12, 2025
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添加了一个配置:开启后关闭模组内的飞剑(默认关闭)

moonstone 1.3.9.6

by YTGLD on May 11, 2025
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修复大量的英语翻译键名缺失的问题

moonstone 1.3.1.2-neoforge

by YTGLD on May 11, 2025
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修复了大量英语翻译键名缺失的问题

减少了血灵增生体和一些泛光的强度

moonstone 1.3.9.5

by YTGLD on May 10, 2025
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尝试使用canStandOnFluid来处理水/液体上行走的逻辑

这可能会减少某些情况下的卡顿

moonstone 1.3.9.2

by YTGLD on May 8, 2025
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修复了“血灵”没有名字的问题

现在模组内的某些提示不再引用原版

(XXX 脱水了->受到了深渊的侵蚀)
(XXX 脱水了->被飞剑刺穿了)

moonstone 1.3.1.0-neoforge

by YTGLD on May 8, 2025
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现在模组内的某些提示不再引用原版

(XXX 脱水了->受到了深渊的侵蚀)
(XXX 脱水了->被飞剑刺穿了)

moonstone 1.3.0.8-neoforge

by YTGLD on May 7, 2025
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修复了细胞僵尸/细胞巨人/梦魇巨人在以下情况下会攻击主人的问题:

玩家攻击到了自己(如使用末影水晶轰炸波及到自己)
玩家使用仇恨物品索敌了自己(恶意之殇一类)

现在玩家免疫自己召唤的僵尸的伤害

处理了细胞僵尸/细胞巨人的AI,现在不会主动攻击附加生物,只有玩家攻击时才会进行攻击

修改战利品表的机制:

现在玩家在佩戴巨人僵尸基因片段的时候可以发现细胞重生基因片段
现在玩家在佩戴细胞重生和巨人僵尸基因片段时可以获得细胞僵尸的分段基因组

moonstone 1.3.0.5-neoforge

by YTGLD on May 6, 2025
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重做进度栏,现在是3个板块 1

2

3

moonstone 1.3.9.0

by YTGLD on May 3, 2025
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修复了万象模板可以一次性与多个物品合成的问题

添加了一个配置文件(是否启用一些饰品的反弹伤害)

添加了一个配置文件(是否在第一次死亡时给予远古病毒)

添加了一个配置文件(是否在不佩戴深渊之眼的情况下使用相关物品)

添加小型水晶到古城和末地的战利品表当中

moonstone 1.3.8.6

by YTGLD on May 2, 2025
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修复了万腐之心和运动控制强化是同一个配置的问题,这可能会导致运动控制强化的速度异常

moonstone 1.3.8.5

by YTGLD on May 1, 2025
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一些噩梦物品的变化:

死兆方尖碑:受到的伤害处罚降低到300%

噩梦之起始:现在护甲值削减为70%

颠倒之物:不再影响最大生命值

添加了一个死兆方尖碑的附属物品“末世脊骨”:

满血时速度减少50%,受到的伤害减少80%
满血时受到的伤害会以700%的比例反弹给攻击者

此物品需要杀死坚守者获取(要佩戴方尖碑)一个玩家只能获取一个

不朽轮回之印章的枯朽效果现在是乘法乘算(MULTIPLY_TOTAL)相当于一次加强

重写终极湮灭病毒:目前改名为“远古病毒”

病毒不再可以合成,转而在玩家第一个死亡时给予

现在病毒分三个阶段,玩家需要完成一些条件来逐步解锁最终的湮灭基因:

1阶:吃一个灵质立方(0~33%)
在第一个阶段玩家需要杀死生物来增加点数
可以食用金苹果来降低病毒的增值速度
病毒增值速度为100%

2阶:杀死凋零(33%~66%)
在第二个阶段玩家只能杀死亡灵来获取点数
只可以食用灵质立方来降低病毒的增值速度
每次死亡都会减少1%的研究点数
病毒增值速度为150%

3阶:杀死末影龙(66%~100%)
这个阶段玩家可以杀死任何生物来获得点数
玩家不再可以减少病毒增值速度
来自病毒的所有属性衰败增加50%
病毒增值速度为200%

moonstone 1.3.7.3

by YTGLD on Apr 23, 2025
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添加了两个配置文件:

一些(诺克萨斯纹章/决裁徽章/符石)的粒子效果(默认开启)

玩家可以在不佩戴相关前置物品的情况下使用噩梦的相关物品(默认关闭)

修复了培养皿的生肖和财富水晶的生肖显示是一样的问题

moonstone 1.2.9.0-neoforge

by YTGLD on Apr 16, 2025
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现在模组内的动态光源已默认关闭

翻新亚特格拉德病毒,现在名字更改为“终极湮灭病毒”

这是一个极为危险的病毒
玩家必须在规定时间内将研究点数达到100%来解锁终极湮灭基因
研究点数会影响玩家的正常生理状态
病毒也会在玩家的体内复制影响正常生命体征

重新规划部分饰品的功能(漂流发酵和邪恶蜡烛) 这可能会修复部分情况下看向水面会卡顿的问题

重新优化Handler.hascurio的代码,这可能会减少对内存的消耗

修复了在部分情况下尝试调用暗影蝠的幼年状态时会崩溃的问题

moonstone 1.3.7.0

by YTGLD on Apr 16, 2025
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添加“终极湮灭病毒”

这是一个极为危险的病毒
玩家必须在规定时间内将研究点数达到100%来解锁终极湮灭基因
研究点数会影响玩家的正常生理状态
病毒也会在玩家的体内复制影响正常生命体征

这个物品是可以配置的

moonstone 1.3.6.7

by YTGLD on Apr 13, 2025
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使模组内的召唤单位重新获得攻击欲望(不会出现主人被打但召唤物没有动静的问题了)

从1.21.1移植了死灵契约和附属物品

将开局的“一本书”改为“死灵契约”

添加玩家基因栏位,原先的DNA栏位改名为异种基因

根据lcy0x1的建议,重新规划部分饰品的功能(漂流发酵和邪恶蜡烛) 这可能会修复部分情况下看向水面会卡顿的问题

重新优化Handler.hascurio的代码,这可能会减少对内存的消耗

moonstone 1.3.6.0

by YTGLD on Apr 5, 2025
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修复了安装“屠宰工艺”会导致崩溃的问题(未测试)

moonstone 1.2.8.5-neoforge

by YTGLD on Apr 4, 2025
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修复了血灵增生体的光照会让冰这类半透明方块从视觉上消失的问题

修复了多个动态光源在一起时会闪烁的问题

修复了发光效果会严重影响帧数的问题(部分电脑)(可能)

为诸神剑阵添加了光源

修改了化合物合成(死灵契约的物品)的属性, 现在是“僵尸受伤有5%的概率使主人受到50%的当量伤害”(主人的攻击不会触发)

现在死灵契约的召唤使用3个不同的随机数(不会召唤血球必定召唤僵尸了)

现在血灵增生体每秒最多只能发射10次血珠(修复了间隔为0时会崩溃的问题)

移除小血珠的动态光照

moonstone 1.2.8.2-neoforge

by YTGLD on Apr 1, 2025
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修复了活性化(死灵契约的物品)和高能磷酸键断裂同时佩戴可能会让僵尸不死不灭的问题

修复了客户端配置的动态光照开关没办法对血珠生效的问题

修复了血灵增生体的动态光照在玩家视角后方无法渲染的问题

降低人类基因背景动画的亮度

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