削弱罪孽囚笼,现在属性会越涨越慢
添加了7个噩梦物品。类似于古老版本月之石的七宗罪
他们的获取方式需要JEI查看
在佩戴噩梦基座后会随机给予2个罪孽
佩戴罪孽之后才能使用和发现之后的物品
目前所有种类的罪孽只有3个附属强化物
修复富饶之心的物品掉落问题
现在不需要拆卸封魔烛台来重新召唤血灵增生体了,如果丢失,你可以在饰品栏界面右键封魔烛台即可重新召唤
重新调整巨型细胞僵尸的心脏动画,现在右上方的洞口也能看见心脏了
重新启用巨型细胞僵尸的心跳声音
削弱巨型细胞僵尸和梦魇巨人:现在生命值降低到50/150,伤害降低到10/15
再次尝试渲染上的修复
主要
尝试修复渲染的问题
其他
稍微更改了梦魇巨人的模型
也稍微更改了梦魇巨人远程攻击的模型,迁移到弹射物类型
去除梦魇巨人的吼叫动画
加强梦魇巨人:
被锁定的生物会被暂时削弱,
锁定目标时召唤两个细胞僵尸,冷却15秒
这些细胞僵尸会自动获得物品肾上腺素激增的加持
梦魇巨人会尝试链接附近的细胞僵尸
链接后会逐渐恢复梦魇巨人的生命值
修复了死灵契约附属物品有些的名字很奇怪的问题
为大量物品添加了jei的支持(像是死灵契约和附属物品,水晶,恶意之殇),大概25个
现在血灵增生体的血珠不会自加速了
添加了封魔烛台的附属物品
为七剑修罗·万法添加了冷却时间
重新启用飞剑的配置文件
有很大概率修复了飞剑的配置文件在服务端上重置的问题
添加了对jei的支持
未来将逐步考虑舍弃指南书
兼容了jei,现在按下快捷键可以直接查看物品的获取方式了
未来将逐步考虑舍弃指南书
暂时移除僵尸的小盒子其获取方式,但仍然可以通过创造手段使用
添加了一个在 古城/末地城 发现的物品
提高疾风骤雨对物品的“感知力”,现在应该是兼容大部分剑类武器了
一本书现在可以使用了
从1.20.1移植下来的1.18.2
移除了医药箱,暗影瘟疫,Necora病毒只能选其中一个佩戴的机制
修复模组内所有的假死问题,但不适用于已经假死的玩家
现在月之石模组的默认腰带数量提高到2
削弱死灵契约,现在是-20%伤害,-25%抗性,-15%暴击,-30%治疗
添加了饰品套装效果,可以通过配置文件开关,详细见指南书
培养皿现在可以直接显示加成了,不用每次都翻指南书
修复了深渊之眼的错别字(荣威一体->融为一体)
死灵契约附属物品:
关于僵尸:
运动强化:僵尸获得60%召唤者移动速度
要素察觉:被僵尸锁定的生物会发光
瘟疫:被僵尸攻击的生物会在短时间内受到额外33%的伤害
关于血球:
孢子喷发:拾取血球恢复20%的最大生命值
血污:拾取血球发生爆炸,但不会破坏方块
神经衰弱:拾取血球立即损失10%的生命值获得5颗黄心
现在血之魔盒召唤后有5秒冷却时间
现在细胞僵尸不会攻击主人了(之前攻击到它时会反击,现在不回了)
现在细胞僵尸和巨型僵尸召唤出来有3秒无敌时间(防止召唤者误伤)
战利品表现在重写了,可以通过配置文件来进行修改
大部分(死灵,深渊,瘟疫)物品发现概率默认为10%
现在原始纹章,暗影瘟疫的吸血效果有上限了(均不超过5点生命值)
暗影瘟疫的粒子效果减少到4个
重写了战利品表,现在可以通过配置文件来进行修改
深渊,瘟疫物品发现概率默认为10%
为暗影瘟疫和原始纹章设置了吸血上限
死灵契约现在有附属物品了,它们需要在佩戴这个物品的情况下开取地牢或者矿井类型的战利品箱获得
瘀血:僵尸死亡后恢复召唤者10%的最大生命值
肿瘤:僵尸伤害减半,但是生命值加倍
骨结构异常:僵尸继承玩家70%的护甲值和30%最大生命值
干尸化:有效抑制僵尸的腐化速度,但是会减低20%的攻击伤害
组织再生:僵尸会缓慢恢复生命值,并提高腐化速度
添加了七剑修罗·万法
削弱七剑修罗附属物品的飞剑(现在是0.3+7%玩家攻击属性)
现在七剑修罗·剑阵之章初次发射的飞剑速度降低50%
七剑修罗·剑阵之章的冷却时间增加2秒
添加了配置选项(控制开局是否给予指南书)
从1.21.1移植了七剑修罗的剑阵之章和万法
修改了所有飞剑的渲染,现在是实体拖尾光线,而不是粒子
修改了所飞剑的跟踪逻辑,现在不会乱飞了
添加了配置选项(控制开局是否给予指南书)