更新了英语(en_us)的本地化键名
现在多数先天基因添加到宝藏战利品当中
在佩戴死灵契约后随机给予一个独特先天基因, 死灵契约现在属于半绑定饰品(玩家佩戴后的1个小时内无法取下)
由死灵契约召唤的僵尸生命值衰减从-90%变为-80%
移除葬神棺的配方(准备未来整改)
修复了梦魇巨人的翻译键名丢失的问题
修复了梦魇巨人伤害异常的问题
修复了部分先天基因的药物为null时,可能会导致战利品箱子的物品消失的问题
将血灵增生体的附属物品的一些效果改为attribute形式, 这样有利于模组的兼容性,并且更加的灵活多变
修复了封魔书籍类型的物品在合成时可能会合成出“神化的基因序列”物品,而不是封魔录的问题, 这个修复也适用于其他物品
添加了缺失的CuriosAPI的依赖提示(neoforge.mods.toml)
现在至少需要CuriosAPI的9.4.0版本(1.21.1)
修复了深渊之眼的一些物品在佩戴相关物品后仍然无法使用的问题
重新设计基因物品的背景动画,现在是一条条锁链(画廊)
现在默认DNA槽位数量变成2,并改名为“异种基因槽”
添加2个玩家基因栏位到玩家的默认槽位当中
添加了4个初始玩家基因组和4个后天玩家基因组 后天玩家基因组可继承上一个基因组的所有能力
将开局给予的护身符改为随机的初始玩家基因组
玩家基因可以使用其他药物来进行强化或者异变(右键操作,不可逆) 药物发现在地牢,但需要佩戴相应基因组
修复了暗影瘟疫的生命强化基因无效的问题
修复了暗影瘟疫的狂暴战士无效的问题
修复了某些情况下召唤的僵尸其生命值不是100%的问题
把死心之胚的获取条件中的黑暗BUFF去掉(因为上古果实免疫黑暗,而它是不可被取消的)
添加了万象模板
把死心之胚的获取条件中的黑暗BUFF去掉(因为上古果实免疫黑暗,而它是不可被取消的)
去除邪念之窥眸的损失耐久设定(这也许会减少物品在饰品栏掉落的可能)
所有激活的基因片段现在由两个类神基因序列的未激活物品合成获取(例如:激活的漂流发酵由两个漂流发酵合成)
添加了万象模板
深渊之眼和噩梦基座在不佩戴的情况下,附属物品的警告字体是红色,若佩戴则为黄色
玩家不再可以通过额外饰品栏来卡BUG进行无代价使用(其实本来就应该这样)
修复了深渊物品可以在不佩戴深渊之眼的情况下使用
修复了噩梦物品可以在不佩戴噩梦基座的情况下使用
使配置文件内的所有描述变为中文
深渊之眼和噩梦基座在不佩戴的情况下,附属物品的警告字体是红色,若佩戴则为黄色
玩家不再可以通过额外饰品栏来卡BUG进行无代价使用(其实本来就应该这样)
修复了深渊物品可以在不佩戴深渊之眼的情况下使用
修复了噩梦物品可以在不佩戴噩梦基座的情况下使用
修复了深渊之眼在启用配置文件(一般配置的"Can"(可以取下月之石的"不可以取下"的物品))取下后负面属性仍然存在的问题
使配置文件内的大多数描述变为中文
更改:
现在物品境界配置默认为关闭(false)
如果玩家佩戴了漂流发酵或邪恶蜡烛并且正在熔岩上行走,则提供50%的跳跃力量 (因为很多时候无法跳过方块而被烧死)
如果玩家佩戴了封魔录,则将箱子里关于封魔烛台的附属书籍变成灵质云 (防止物品堆积成山)
考虑到jei不是人人都装,所以为死灵契约添加描述(这物品是个减益饰品)
修复:
修复梦魇巨人的一些问题
修复了莫里斯头颅在多人模式下的一些问题
修复了九剑归一诀潜在的剑类武器的判断问题
修复了Necora病毒和噩梦基座在卸下时负面仍然存在的问题
修复了磁铁无法获取的问题 现在发现在古城,矿井和地牢
添加了“欺骗”的无敌时间的配置文件
添加了1.19.2的物品:偷盗者的狂暴之眼(可以偷盗生物属性到自己身上),狂暴统治者徽章,决裁者徽章
添加并翻新了1.19.2或者更早的物品:磁铁,狂暴磁铁,下界岩石,狂暴锁....
添加了一种配方:玩家可使用两个相同的“类神的基因序列”物品合成“神化的基因序列”物品
神化的基因序列提供1点最大生命值和0.33点通用伤害
添加了配置文件:
偷盗者的狂暴之眼->最大偷取量和最大加成量
Nightecora病毒->最大生命值惩罚
欺骗->恢复的生命值数量
危险的头骨->造成的额外伤害
疯狂灵药->最大属性和单个物品的属性衰竭
癫狂之石->杀死生物后的伤害加成
邪祟之戒->获得最大伤害加成
万腐之心->获得加成的数量
修复了终结者头骨无法获取的问题,现在发现于古城
添加了1.19.2的物品:偷盗者的狂暴之眼(可以偷盗生物属性到自己身上),狂暴统治者徽章,决裁者徽章
添加并翻新了1.19.2或者更早的物品:磁铁,狂暴磁铁,下界岩石,狂暴锁
添加了配置文件:
万腐之心->获得加成的数量
偷盗者的狂暴之眼->最大偷取量和最大加成量
Nightecora病毒->最大生命值惩罚
欺骗->恢复的生命值数量
危险的头骨->造成的额外伤害
疯狂灵药->最大属性和单个物品的属性衰竭
癫狂之石->杀死生物后的伤害加成
邪祟之戒->获得最大伤害加成
现在万腐之心的属性加成为10%,每个属性带来的深渊诅咒为0.2%
现在佩戴原始纹章相当于佩戴了3色符石,并且原始纹章仍然生效
修复了“亚特格拉德”实体没有材质的问题
修复了亚特格拉德的吼叫间隔太短的问题
现在佩戴原始纹章相当于佩戴了3色符石,并且原始纹章仍然生效
移除水晶只能带一种的特性
添加珠宝腰带,用于提供水晶栏位
现在所有水晶都必须装在水晶栏位上
添加一个新的水晶类型:血怒水晶
修复了一个古老的BUG:血灵增生体的拖尾会在快速运动时抽搐的问题
添加珠宝腰带,用于提供水晶栏位
现在所有水晶都必须装在水晶栏位上
添加一个新的水晶类型:血怒水晶
缩小诸神剑阵阵眼33%的大小(头顶的石板)
现在死界剑和诸神剑的材质不同了
生肖物品的描述多了个前置(例如:生肖:未)
现在佩戴了不朽轮回之印章后,可以直接取下噩梦基座和深渊物品
现在“葬神棺”有描述和获取方式了(需要使用噩梦基座合成)
缩小诸神剑阵阵眼33%的大小(头顶的石板)
现在死界剑和诸神剑的材质不同了
生肖物品的描述多了哥前置(例如:生肖:未)
修复死界剑的加伤判定问题
上上个版本似乎没有修复死界剑的加伤问题,这个版本应该没问题了