深渊之眼和噩梦基座在不佩戴的情况下,附属物品的警告字体是红色,若佩戴则为黄色
玩家不再可以通过额外饰品栏来卡BUG进行无代价使用(其实本来就应该这样)
修复了深渊物品可以在不佩戴深渊之眼的情况下使用
修复了噩梦物品可以在不佩戴噩梦基座的情况下使用
使配置文件内的所有描述变为中文
深渊之眼和噩梦基座在不佩戴的情况下,附属物品的警告字体是红色,若佩戴则为黄色
玩家不再可以通过额外饰品栏来卡BUG进行无代价使用(其实本来就应该这样)
修复了深渊物品可以在不佩戴深渊之眼的情况下使用
修复了噩梦物品可以在不佩戴噩梦基座的情况下使用
修复了深渊之眼在启用配置文件(一般配置的"Can"(可以取下月之石的"不可以取下"的物品))取下后负面属性仍然存在的问题
使配置文件内的大多数描述变为中文
更改:
现在物品境界配置默认为关闭(false)
如果玩家佩戴了漂流发酵或邪恶蜡烛并且正在熔岩上行走,则提供50%的跳跃力量 (因为很多时候无法跳过方块而被烧死)
如果玩家佩戴了封魔录,则将箱子里关于封魔烛台的附属书籍变成灵质云 (防止物品堆积成山)
考虑到jei不是人人都装,所以为死灵契约添加描述(这物品是个减益饰品)
修复:
修复梦魇巨人的一些问题
修复了莫里斯头颅在多人模式下的一些问题
修复了九剑归一诀潜在的剑类武器的判断问题
修复了Necora病毒和噩梦基座在卸下时负面仍然存在的问题
修复了磁铁无法获取的问题 现在发现在古城,矿井和地牢
添加了“欺骗”的无敌时间的配置文件
添加了1.19.2的物品:偷盗者的狂暴之眼(可以偷盗生物属性到自己身上),狂暴统治者徽章,决裁者徽章
添加并翻新了1.19.2或者更早的物品:磁铁,狂暴磁铁,下界岩石,狂暴锁....
添加了一种配方:玩家可使用两个相同的“类神的基因序列”物品合成“神化的基因序列”物品
神化的基因序列提供1点最大生命值和0.33点通用伤害
添加了配置文件:
偷盗者的狂暴之眼->最大偷取量和最大加成量
Nightecora病毒->最大生命值惩罚
欺骗->恢复的生命值数量
危险的头骨->造成的额外伤害
疯狂灵药->最大属性和单个物品的属性衰竭
癫狂之石->杀死生物后的伤害加成
邪祟之戒->获得最大伤害加成
万腐之心->获得加成的数量
修复了终结者头骨无法获取的问题,现在发现于古城
添加了1.19.2的物品:偷盗者的狂暴之眼(可以偷盗生物属性到自己身上),狂暴统治者徽章,决裁者徽章
添加并翻新了1.19.2或者更早的物品:磁铁,狂暴磁铁,下界岩石,狂暴锁
添加了配置文件:
万腐之心->获得加成的数量
偷盗者的狂暴之眼->最大偷取量和最大加成量
Nightecora病毒->最大生命值惩罚
欺骗->恢复的生命值数量
危险的头骨->造成的额外伤害
疯狂灵药->最大属性和单个物品的属性衰竭
癫狂之石->杀死生物后的伤害加成
邪祟之戒->获得最大伤害加成
现在万腐之心的属性加成为10%,每个属性带来的深渊诅咒为0.2%
现在佩戴原始纹章相当于佩戴了3色符石,并且原始纹章仍然生效
修复了“亚特格拉德”实体没有材质的问题
修复了亚特格拉德的吼叫间隔太短的问题
现在佩戴原始纹章相当于佩戴了3色符石,并且原始纹章仍然生效
移除水晶只能带一种的特性
添加珠宝腰带,用于提供水晶栏位
现在所有水晶都必须装在水晶栏位上
添加一个新的水晶类型:血怒水晶
修复了一个古老的BUG:血灵增生体的拖尾会在快速运动时抽搐的问题
添加珠宝腰带,用于提供水晶栏位
现在所有水晶都必须装在水晶栏位上
添加一个新的水晶类型:血怒水晶
缩小诸神剑阵阵眼33%的大小(头顶的石板)
现在死界剑和诸神剑的材质不同了
生肖物品的描述多了个前置(例如:生肖:未)
现在佩戴了不朽轮回之印章后,可以直接取下噩梦基座和深渊物品
现在“葬神棺”有描述和获取方式了(需要使用噩梦基座合成)
缩小诸神剑阵阵眼33%的大小(头顶的石板)
现在死界剑和诸神剑的材质不同了
生肖物品的描述多了哥前置(例如:生肖:未)
修复死界剑的加伤判定问题
上上个版本似乎没有修复死界剑的加伤问题,这个版本应该没问题了
修复了御神术·葬的死界剑可以被识别为诸神剑的问题(玩家会获得超过120%的伤害加成)
现在所有的特殊栏位都有图标了(古老的问题)

修复了御神术·葬的死界剑可以被识别为诸神剑的问题(玩家会获得超过120%的伤害加成)
现在所有的特殊栏位都有图标了(古老的问题)
使用CuriosAPI的老方法,现在饰品在死亡时不会掉落了
重写邪念之窥眸的近视效果,现在看向生物时才会近视

添加了诸神剑阵:查看和寻找“神术”的“”诸神剑阵 / 神术·葬
修复了九剑归一诀的某些情况下的描述诡异的问题
修复了九剑归一诀的伤害未能增加到原先值的问题
修复了枯朽BUFF没有效果和图标的问题
如果玩家佩戴了七剑修罗的“万法”和“剑阵之章”则不会再召唤飞剑,转而增加20%通用伤害(独立乘区)
为武器的修炼境界添加了配置选项,默认为true (名称:Quality(描述:If enabled, the item's cultivation value system (Golden Immortal - Merge - Saint Monarch) is enabled.))
添加了诸神剑阵:查看和寻找“神术”的“”诸神剑阵 / 神术·葬
其余的与Forge一模一样
添加了一个设定:玩家可以在背包界面右键指南书来打开,即使在饰品栏内
添加了一个新的游戏机制:境界
部分物品在发现时会有自己的境界
进阶有十个层次:
金仙
仙尊
仙帝
炼神
天神
主神
天劫
合道
圣玄
圣君
每一阶还有小境界,也分为十重(1到10)
最低境界到最高境界可分别提供0.1%到1%的通用伤害和0.2%到2%的治疗(独立乘法计算,最大不超过100%)
修复了血虐之铅的递归问题
修复了梦魇巨人和细胞巨人在某些情况下无冷却召唤的问题
添加了一个新的游戏机制:境界
部分物品在发现时会有自己的境界
进阶有十个层次: 金仙 仙尊 仙帝 炼神 天神 主神 天劫 合道 圣玄 圣君 每一阶还有小境界,也分为十重(1到10)
最低境界到最高境界可分别提供0.1%到1%的通用伤害和0.2%到2%的治疗(独立乘法计算,最大不超过100%)
添加了一个设定:玩家可以在背包界面右键指南书来打开,即使在饰品栏内
修复了血虐之铅的递归问题
