修复了血灵增生体的血珠拖尾在实体消失后突然消失的问题
修复了血灵增生体的血珠尾部抖动问题
修复了血灵增生体在某些情况下出现多个的问题
修复了血灵增生体的血珠在佩戴禁止追踪效果时仍然有可能追踪的问题
修复了血灵增生体的尾部在坐标0,0,0的位置出现的问题
PC杀手已不可合成
修复了血灵增生体的血珠拖尾在实体消失后突然消失的问题
修复了血灵增生体的血珠运动的速度问题,现在是固定值和无角度限制
血珠的类型更改为ThrownItemEntity(取消重力,取消碰撞)
以及:
添加了几个小物件:
挖掘石手
增加25%挖掘速度
完全免疫挖掘疲劳效果
火焰石头
攻击使目标着火
你对着火的生物额外造成4点伤害
气愤的磁铁
吸取半径10格的掉落物
拾取掉落物时恢复2点生命值
暴食戒指
免疫饥饿
食用腐肉额外获得4点饥饿值和饱食度
杀死亡灵生物100%掉落腐肉
它们都发现在地牢,矿井,远古城市
优化“你的电脑杀手”的火焰效果
修改了血灵增生体的伤害计算方式
修改了血灵增生体的索敌AI,现在会优先攻击下列生物:
攻击玩家的生物
玩家最后一次攻击的生物
玩家正在攻击的生物
添加了封魔录
注意:
这个版本添加了“电脑杀手”。
如果卡顿,请卸下此物品,因为他会使血灵增生体(Owner Blood)变成火球
其他更新:
删除对REI的兼容
修复了英语的噩梦基座的翻译问题
兼容"JEI"和"REI" 但是并没有对"REI"进行测试,但是JEI已测试,没有发现问题 所以目前尽可能使用"JEI"而不是其他物品管理器
添加了噩梦基座和附属物品 (详细参考1.21.4版本或者查看wiki:https://moonstonemod.fandom.com/zh/wiki/NightmareBase)
你也可以看看画廊更新了什么
修复了血灵增生体的尾部抖动的问题
修复了血灵增生体的拖尾会摆动的问题
修复了加载高版本的前置模组时会在渲染实体崩溃的问题,现在需要:[1.21.4] Accessories [Fabric] - 1.2.19
修复了血灵增生体的血珠会在某些角度从视觉上消失的问题
现在一旦玩家佩戴了“封魔烛台”,从战利品箱获取的血魔书籍将会替换为灵质云
移除了棉花糖物品只能佩戴一种的效果,因为这么做会使棉花糖弹出饰品栏回到玩家背包中
为血灵增生体添加了动态照明(画廊(和NeoForge一致))
添加了一个配置文件:配置血灵增生体的照明开关,此配置只能在游戏重新启动后才能生效
移除LivingEntityRendererMixin(导致渲染上的崩溃)
修复了加载高版本的Accessories时会崩溃的问题
将血珠(封魔烛台的产物)可以穿透方块了
血珠的速度从0.125增加到0.15
加强或削弱:
反转球体的冷却时间降低至7秒
万腐之心的属性提高降低到20%,深渊的诅咒增值降低到0.2%
梦魇巨人和巨型细胞僵尸的召唤概率提高到12.5%
医药箱的栏位加成减少到2
改变:
现在血灵增生体的血珠存在时间最大为7秒(原来是10秒)
现在封魔烛台可以通过右键来进行召唤操作,也就是血灵增生体丢失不需要卸下再佩戴了
最重要的是模组内的召唤单位(如梦魇巨人)不会反目成仇,相互殴打了
一些(医药箱/癫狂之石)要求玩家死亡获取的饰品变为杀死任意获取(注意背包要有空间)
修复:
修复了瓦解魔镜没有功能的问题
修复了末日果实没有功能的问题
修复了莫里斯的眼睛无法掉落的问题
修复了狂暴珍珠的栏位加成没有生效的问题
修复了深渊护符的栏位加成没有生效的问题
多余的进化基因现在可以堆肥了
修复无极七剑的一些问题
像是噩梦基座,Necora病毒,封魔烛台这类基础物品会提供额外的插槽了
添加了医药箱,和五种药物,但还在测试(不一定所有药物都能获取)
假设医药箱没有问题,则修复疯狂灵药的获取方式
添加了Necora病毒配方
降低40%不灭石板的血珠的渲染精细度,现在渲染速度应该会快一点
降低20%血灵增生体的大小和渲染精细度
降低50%血珠的渲染精细度
修复了所有噩梦物品在死亡掉落模式下会掉下来的问题
修复了欺骗没有功能的问题
修复了落魄无法获取的BUG
移除起源卵蛋的幸运加成
为大多数物品添加进度(实际上早就应该存在的)
现在所有的噩梦物品在创造模式下可以取下了
现在所有的噩梦物品只能在任务里获得了,详细佩戴指南书
现在血灵增生体的血珠碰到方块就会消失了
现在Nightecora病毒的属性不会堆叠了
修复了噩梦基座的英文描述问题
降低愚者之危的属性衰败力度
修复了诺克萨斯纹章的血球没有正确渲染的问题
降低血灵增生体的大小
提高模组内光影的强度
为血灵增生体的附属物品添加描述
迁移血灵增生体附属物品的可佩戴位置
修复了关于插槽模型不显示时物品不生效的问题
修复了佩戴多个机制类饰品只能生效一个的问题
重新排布物品栏位的位置
重新设计了模组内的一些泛光,现在更加黑暗和腐朽
降低了一些物品的获取概率
重新设计了具有召唤能力的基因片段
梦魇巨人现在模型和碰撞箱更大
加强梦魇巨人:
被锁定的生物会被暂时削弱,
锁定目标时召唤两个细胞僵尸,冷却15秒
这些细胞僵尸会自动获得物品肾上腺素激增的加持
梦魇巨人会尝试链接附近的细胞僵尸
链接后会逐渐恢复梦魇巨人的生命值
提供指南书的 en_us 翻译