0.2.1
时间:2024 10 30
主要内容:加大剂量
- 以前不会对服务器列表中已经保存的服务器地址进行处理,现在只要模组处于启用状态会直接对所有地址进行消除空格替换,确保不留死角。
说人话:未安装或未启用本模组时添加的服务器地址如果有空格,在启用本模组之后会在打开“多人游戏”窗口时被处理掉。
0.2.0
时间:2024 06 14
主要内容:
- 更新适配的游戏版本到1.21/1.21.x
- 翻译键移除thewhitedog9487的命名空间
0.1.4
时间:2024 01 15
主要内容:
- 更新开发环境到1.20.4
- 更新Fabric Loader和Fabric API的版本
- 使用YetAnotherConfigLib和ModMenu为模组创建一个配置屏幕
- 配置选项中增加是否启用模组功能的开关
- 移除自使用Redirect注解之后不再被需要的接口和方法
- 在客户端侧的初始化方法中,让日志记录器打印一段日志,方便调试和除错
- 更新Mixin注入的类的路径(这东西居然更新了)
0.1.3
时间:2023 10 28
主要内容:这玩意好像不具备特定版本兼容性啊,那我直接改兼容性列表以大版本作为兼容性边界得了,1.20全版本通用一个分支和同一个输出。
按理来说是不太至于出意外的,但如果真出了意外那我们后面再说。
更新到了1.20.2
把Homepage链接到Github仓库,博客就放单独一个链接了。